摘 要
隨著市場競爭的日益激烈,建筑公司想要在市場上立于不敗之地,建筑公司施工企業就必須不斷的進行科研開發和技術改造,以實現業務創新,市場創新,管理創新。因此,有效的項目管理能力已成為施工企業必須長期關注的需要解決的關鍵問題。工程項目管理的信息化勢在必行。課題來源于廣東省建筑工程機械施工有限公司,公司一方面承擔國家重點建設的機場、鐵路、港口、洞庫、廠礦土建等大型建設工程項目的施工。
一方面順應市場變化,及時轉換經營機制,強化內部管理,形成了以市政公用工程為龍頭,城市軌道、道路、橋梁、房地產、機械制造與維修、工貿齊發展的經營格局。施工網點遍布全國各地以及境外。在數字化時代,更急需一套項目管理系統解決企業工程項目管理的問題。
本文根據建筑公司企業現狀和業務需求做了深入研究,分析了市場經營、項目策劃、項目采購、施工管理等核心業務流程,總結歸納系統的需求,在性能上提出了系統的性能指標以及系統安全性和穩定性的需求。在軟件工程系統設計原則的基礎上,系統采用B/S 架構,遵循 J2EE 技術規范,技術架構設計包括基礎環境層、技術支撐層、業務邏輯層以及表示層的四層結構。以企業業務信息管理和企業資源管理為基礎,以業務過程控制管理為核心,支持 Web 服務和 XML,多數據庫系統的跨操作系統的應用,完成了建筑公司工程項目管理系統的設計;在功能上設計了市場經營、項目策劃、項目采購、項目施工服務管理、一站查詢等六個子系統,分別采用活動圖、時序圖、類圖的設計對系統的功能模塊進行了詳細的設計;系統在設計過程中采用了業務流程管理、全文檢索以及商業智能等技術;系統開發完成后,進行了全面的功能與性能測試,并圍繞上線應用進行了相關的數據準備、系統初始化、用戶培訓以及系統聯調與切換等實施工作,保證了系統相關業務功能在企業的實施應用。論文結合系統設計與實施,對系統各功能模塊、數據庫和安全性設計,以及系統測試與實施工作進行了詳細介紹。
通過建立建筑公司工程項目管理系統,系統經過測試和試運行,系統表現狀態良好,實現了建筑工地的數字化、網絡化,從而實現施工企業管理的信息化,項目管理系統實現企業對項目人員、材料、機械設備、分包、合同、施工資料、財務、流程的信息化管理。辦公、工作流、業務模型、項目管理、成本管理、PDA 的完美結合,輕松建立項目管理平臺,支持局域網、廣域網、互聯網,實現隨時隨地管理。通過建設建筑公司項目管理系統一方面簡化了公司工程項目管理的繁瑣業務,通過系統信息化的審批,大大提高了項目管理人員的工作效率;另一方面規范了工程項目管理的流程,實現了項目管理的數字化、標準化,實現了工程項目關鍵數據的集中和共享,并為領導決策提供支持。
并且項目管理系統擁有龐大的數據庫支持,提供數據的統計分析,實現企業管理層的決策支持。在用戶角色上,系統將一線工作人員,各部門管理人以及公司領導決策人員集中在同一個系統平臺上,賦予角色不同的用戶權限,按照系統預先設定的業務流程,完成項目管理的整體業務,通過有效的監管和有序的協作過程幫助建筑公司實現對各項目進行全方位管理,提升公司戰略管理能力。
通過本項目管理信息系統的設計與實施,本人對于軟件工程的項目理論有了更加深入的理解,對于項目工程的設計周期有了明確的把握,也更深入的了解了建筑工程項目管理的理念。通過論文的撰寫,本人對項目有了更深一步的了解。本系統的設計與實現對建筑行業公司項目管理信息化的實現有一定的參考作用。
關鍵詞:工程項目管理,流程管理,業務管理,實施管理,策劃管理
目 錄
第 1 章 緒論
1.1 課題背景及意義
1.1.1 課題背景
1.1.2 課題意義
1.2 國內外研究現狀及對比分析
1.2.1 國外研究現狀
1.2.2 國內研究現狀
1.3 研究內容
1.4 論文組織結構
第 2 章 業務及系統需求分析
2.1 企業現狀
2.2 存在問題
2.3 業務分析
2.3.1 市場經營業務流程
2.3.2 項目策劃業務流程
2.3.3 項目采購業務流程
2.3.4 項目施工管理流程
2.4 系統功能需求
2.5 系統非功能性需求
2.5.1 系統性能要求
2.5.2 系統的安全需求
第 3 章 系統總體設計
3.1 設計原則
3.2 系統架構設計
3.2.1 應用架構設計
3.2.2 系統邏輯架構設計
3.3 系統功能結構設計
3.3.1 市場經營管理
3.3.2 項目策劃管理
3.3.3 項目采購管理
3.3.4 項目施工管理
3.3.5 服務管理
3.3.6 一站查詢管理
3.4 系統網絡拓撲設計
3.5 系統數據庫設計
3.5.1 數據庫設計總體說明
3.5.2 數據庫概念結構設計
3.5.3 數據庫邏輯結構設計
3.6 系統安全設計
第 4 章 系統詳細設計
4.1 市場經營管理模塊
4.1.1 功能概述
4.1.2 靜態設計
4.1.3 交互設計
4.2 項目策劃管理模塊
4.2.1 功能概述
4.2.2 靜態設計
4.2.3 交互設計
4.3 項目采購管理模塊
4.3.1 功能概述
4.3.2 靜態設計
4.3.3 交互設計
4.4 項目施工管理模塊
4.4.1 功能概述
4.4.2 靜態設計
4.4.3 交互設計
第 5 章 系統實施
5.1 實施方法
5.2 實施交付物
5.3 實施軟、硬件環境
5.4 實施計劃
5.5 數據準備
5.6 系統切換
5.7 實施結果
第 6 章 系統測試
6.1 測試概述
6.2 測試目的
6.3 測試工具及測試環境
6.3.1 測試工具
6.3.2 測試環境
6.4 測試流程
6.5 測試用例
6.5.1 功能測試
6.5.2 性能測試
6.6 測試結果分析
總結與展望
參考文獻