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首頁 > 其他論文 > > 蝙蝠算法在戰備物資調運決策優化中的應用研究
蝙蝠算法在戰備物資調運決策優化中的應用研究
>2023-07-14 09:00:00


引言

戰備物資是為了應對戰爭或突發事件而提前準備的作戰物品,其目的是保障部隊能夠快速投入戰斗并且持續保持戰斗力。戰備物資主要包括槍支彈藥、車船油料等作戰軍械以及伙食被服等生活保障品,對于空軍而言,戰備物資以航空器材為主。

近些年,隨著我軍現代化建設不斷加速,部隊的后勤保障工作日漸成為關注焦點。面對現今動蕩的國際環境以及周邊局勢,建立完備的戰備保障系統已經成為重中之重。單個需求點的戰備物資調運是戰備保障工作中的常見項目,而如何找到一種高效合理的調運方案,正是調運指揮人員所急需解決的問題。

目前關于戰備物資的研究主要集中在儲備結構與策略上,如文獻[1-3],而對于戰備物資的調運問題研究較少。文獻[4]采用計算機終端進行物資轉運控制,能夠提高物資轉運效率,但并未設計多目標多調運點條件下的優化問題;文獻[5]建立了單個需求點的軍械調運規劃模型;文獻[6]利用標準粒子群算法(PSO)對軍械調運方案進行了優化。

然而,現有的解法不易運用在復雜的現實情況下,涉及供應點較多會出現內存溢出的情況,另外 PSO也具有易陷入局部最優的缺陷。

蝙蝠算法(BatAlgorithm)是劍橋大學學者 Yang[7]在 2010 年提出的一種基于蝙蝠回聲定位行為的啟發式算法。該算法已經通過標準測試函數的測試[7-10],并應用于多種優化問題,尤其適用于處理包含約束的優化問題[8]以及多目標優化問題[9],其結果證明了蝙蝠算法相對于粒子群算法、遺傳算法等其他仿真優化算法的優越性。近年來蝙蝠算法在越來越多的領域展開了應用:李枝勇[11]使用蝙蝠算法解決了多目標多選擇的背包問題;盛曉華[12]將蝙蝠算法應用在 PFSP 調度問題中,均取得了良好優化結果。

本文針對戰備物資的調運問題進行了研究,建立了時間最短和損失度最低的多目標優化模型。因為在多目標優化中,各目標屬性往往彼此矛盾,基本上不可能同時達到最優,只能使各目標在一定范圍內盡可能優化以獲得最大的綜合效益,這也是多目標優化的魅力所在。本文采用蝙蝠算法對目標函數進行優化,充分發揮蝙蝠算法易獲得全局最優解的優點,使得各目標同時盡可能達到最優值,從而獲得最大利益。

1 蝙蝠算法

1.1 蝙蝠算法的基本原理與步驟

蝙蝠具有利用回聲進行定位的能力,可以通過發射和接收脈沖信號來測量距離、尋找食物、躲避障礙物以及定位棲息地。研究表明,蝙蝠利用脈沖發射與回收的時間延遲以及回聲的響度變化,可以構造出精確度非常高的周圍環境三維場景。

蝙蝠算法有以下 3 個假設條件:

(1)蝙蝠都能利用回聲定位感知與目標之間的距離,并能以一種奇妙的方式辨別獵物與障礙物的不同。

(2) 蝙蝠在隨機的位置 xi上以任意速度 Ai飛行,發出固定頻率 fmin的脈沖并通過調整波長 λ 和響度 A0搜尋獵物。它們可以判斷與獵物之間的距離,自動調整脈沖的波長(或頻率),在接近獵物時調整脈沖速率 r∈[0,1].

(3)響度有多種變化方式,這里假設響度從最大值(正值)A0變化到最小值 Amin.

蝙蝠發出的脈沖只持續 8 ms~10 ms,頻率是25 kHz~150 kHz 中的一個固定值,對應的波長范圍在 0.7 mm~17 mm.在解決具體問題的過程中,可以調整波長頻率等參數獲得適宜的搜索范圍。脈沖速率一般在[0,1]的范圍內,0 表示無脈沖,1 表示最大發射速率。

在問題的求解空間中,蝙蝠群體通過從無序到有序的演化過程獲取最優解。問題的每個解都是搜索空間中的一個蝙蝠,所有蝙蝠都有一個優化問題決定的適應值,通過調整頻率、響度、脈沖發射率,追隨當前適應值最優的蝙蝠在解空間中進行搜索。

基于以上分析,蝙蝠算法的主要步驟如下:設有目標函數【1】


其中,fi、fmin、fmax分別表示第 i 只蝙蝠在當前時刻發出的脈沖頻率、脈沖頻率的最小值和最大值,通常 fmin=0、fmax=100,U(0,1)是[0,1]間的隨機數。x*是當前全局最優解。一旦從現有最優解集中選定了當前最優解,該蝙蝠的新位置可由式(4)產生:xnew=xold+εAt(4)其中,xold表示從當前最優解集中隨機選的一個解,At表示當前蝙蝠種群響度的平均值,ε 是[0,1]之間的 d 維隨機向量。

1.3 脈沖響度和速率脈沖的響度和速率會隨著迭代的過程進行更新。通常情況下,越接近獵物,響度越低而發射速率越高,更新方程如式(5)、式(6):【2】


2 蝙蝠算法在戰備物資調運決策優化的應用

2.1 模型描述

戰備物資的調運是部隊后勤保障任務中非常重要的一個環節,戰備物資是否數量充足、種類齊全,能否及時運達物資需求點,都對部隊戰斗力的保持和恢復有重大影響。戰備物資供應點一般分為軍需倉庫和生產廠家兩類,調運過程需要考慮距離、運輸方式等多種因素,另外,物資在運輸過程中會有一定的損耗。后期保障部門必須尋求一種能使需求點在最短時間獲得所需物資,并且損失度最小的調運方案,確定從每個供應點調運的時間以及各自提供的物資數量。

單個需求點的多目標調運模型描述如下:設需求點為 A,共有 n 個供應點 Bi(i=1,2,…,n),戰備物資需求量為 R,Bi的最大物資供應量為 mi,Bi的單次最大運力限額為 pi,Bi到 A 的距離為 si,運輸時間為 ti,ti由物資籌備時間 tci以及物資運輸時間 tyi的和值組成,損失率為 li.方案表示為 Φ,涉及兩個優化指標:方案的時間 T(Φ)和方案的損失度 L(Φ)。

在優化過程中,要使這兩個指標盡可能小。決策變量為 x1,x2,…,xn,即每個供應點最終提供的物資數量。

目標函數如下式:【3】


供應點的物資籌備時間,是 xi的函數;tyi是物資運輸時間,與路程 si成正比。計算之前需要以歸一化統一量綱。

(2)用罰函數處理約束條件:設罰因子 Mi(i=1,2,3,4)是很大的正數,則罰函數如下:【4】


3 仿真實例

3.1 參數設置

BA 參數包括種群數量 n,響度減小速率 α 和脈沖減小速率 γ 以及迭代次數等,具體選擇要根據多次試驗比較確定,參數選取的簡要原則如下。

(1)種群數量 n:種群規模的大小會影響運算速度,根據文獻[7]的說明,種群數量 n 在 25~50 之間較合適,數量越大越容易逼近最優解,但程序運行時間會相對延長。文本選擇 n 為 35,可以相對快速地獲得最優解;(2)響度減小速率 α 和脈沖減小速率 γ:初始響度和脈沖速率均在[0,1]區間隨機產生,隨著與目標的接近程度,按照 α 和 γ 的值進行變化。文獻[8]中對這兩個值的選取作了詳盡的測試,結果表明在大多應用中兩值同取 0.7~0.9 效果最優。本文選取 α和 γ 均為 0.9;(3)迭代次數:算法停止的條件可以是人為設置的一個極限值,也可以限定一定的迭代次數,相比之下,后者不僅更易操作,且更易對不同參數下的帕累托解進行對比,因此,選擇設置一定的迭代次數。本文設置為 5 000,還可以根據實際問題進行進一步調整。

3.2 仿真實現

設共有 8 個供應點 Bi(i=1,2,…,8),每個供應點的供應量為 xi(i=1,2,…,n),相應的距離 si、損失率 li、單次最大運量 ai(最大物資供應量 mi與單次最大運力限額 pi相較取小值)如下頁表 1 所示。

依據已有的現實數據,采用最小二乘法進行數據擬合,近似可得,tci=0.12xi2,tyi=2si,設需求量R=80,損失上限 L=0.1,權重以層次分析法確定w1=0.82,w2=0.18,將以上數據帶入式(8)可得目標函數。蝙蝠算法的應用流程如圖 1 所示。

為進行智能算法間的對比,將目標函數同時輸入蝙蝠算法和文獻[6]中采用的粒子群算法(PSO)以及遺傳算法(GA),進行多次仿真實驗,最終得優化結果對比如表 2 所示。對比以上結果可見,蝙蝠算法優化所得最短時間 T1(Φ)=88.44,損失率 L1(Φ)=0.025 2;粒子群算法優化所得最短時間 T2(Φ)=93.67,損失率 L2(Φ)=0.025 2;遺傳算法優化所得最短時間 T3(Φ)=93.79,損失率 L3(Φ)=0.025 9.可見利用蝙蝠算法求得的最短時間比粒子群算法和遺傳算法更短,表明其優化效果更好。對以上結果取整得 8 個供應點分別供應的物資數量為(20,11,13,2,4,18,4,8)。

通過分析,蝙蝠算法在多目標戰備物資調運問題上具有良好的應用能力。文獻[5]采用的是傳統解析方法,雖然也能夠得出優解,但計算過程十分復雜耗時,采用智能啟發算法進行模型計算具有簡便易行的優勢,大幅縮短了計算時間,提高了針對不同模型的應用可行性,更適合用于多目標、多供應點的復雜模型。通過對比也可以看出蝙蝠算法比其他智能算法具有更強的尋優能力,其本身性能穩定,不易陷入局部最優,且適合處理含有約束的目標函數,在解決多目標復雜的問題上較其他方法而言具有更精確的效果。

4 結論

本文通過分析原有戰備物資調運優化算法的不足,提出了基于蝙蝠算法的戰備物資調運決策優化方法,解決了供應點較多情況下的多目標戰備物資調運過程決策優化問題。相比以往同類研究,本文的改進之處在于:在決策優化時采用了蝙蝠算法,使得優化決策過程大為簡化,更易實現,可以處理涉及較多供應點和多目標的調運情況,且具有較強的獲得全局最優解的能力。最后結合一個仿真算例,給出了將蝙蝠算法運用于戰備物資調運優化問題的具體過程,證明了該優化算法的有效性。為戰備物資的調運優化決策工作提供了參考。

參考文獻:

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