摘要
動漫是受青少年喜愛和追捧的藝術作品,而動漫依附于新媒體開始了它的廣闊傳播,越來越多的人群開始接觸這一領域,借由新媒體助力而誕生的動漫文化已逐漸進入人們的視野之中。通過網絡信息的共享,越來越多的動漫形象深入青少年的心靈,由此產生的動漫文化也在不知不覺中對青少年產生影響。這些影響寄托于新媒體,反映在現實中形成了一種獨特的動漫現象,本論文將這些動漫現象一一梳理分析,希望由此來認清動漫亞文化的本質。
本研究通過收集整理資料,閱讀大量文獻來了解新媒體結合動漫所帶來的影響,并且對其進行梳理和解讀,分析比較,從而找出規律,歸納總結動漫亞文化如何借助新媒體的海量性、交互性等特點來擴大影響力,并最終成為被大眾接受、使用的一種現象。
同時,本文選取典型例子展開案例分析,以宏觀、微觀相結合的視角對新媒體動漫亞文化現象進行全面深入的研究。
本文分五章來具體論述新媒體動漫亞文化,以及新媒體動漫亞文化對大眾文化帶來的沖擊。新媒體和動漫本是兩個不同事物,新媒體動漫并非二者的簡單相加,而是二者化合而成的新事物。因此第一章主要在于區分幾種相關的定義,并對新媒體動漫亞文化的特點進行分析。第二、三、四章主要探討動新媒體漫亞文化的種類。本文將新媒體動漫亞文化進行了分類總結,并配以典型個案加以分析,點面結合,由此展示當今動漫亞文化現象的具體表現形式。第五章著重論述新媒體動漫亞文化對大眾文化帶來的沖擊和影響,此處不但運用了 "注射"、"使用與滿足"等傳播學理論,還運用了文化學理論。
這種多視角研究是動漫亞文化這一研究對象的交叉性、復雜性決定的。
關鍵詞:新媒體 動漫 亞文化 大眾文化
目錄
緒論
一、研究起因
二、研究現狀
三、研究目的與意義
四、研究方法
1 新媒體與動漫的相關概念
1.1 新媒體的定義及其特征
1.2 動漫的基本概念
1.2.1 漫畫基本概念
1.2.2 動畫基本概念
1.3 亞文化的定義
1.4 新媒體動漫亞文化的定義及其特點
1.4.1 新媒體動漫亞文化的定義
1.4.2 新媒體動漫亞文化的特點
2 新媒體動漫亞文化中的語言動漫化現象
2.1 語言動漫化概念、特點及其產生原因
2.1.1 語言動漫化的定義
2.1.2 語言動漫化的特點
2.1.3 語言動漫化現象的形成原因
2.2 個案分析:以"萌"文化為代表的語言動漫化現象
2.2.1 "萌"文化的概念
2.2.2 "萌"文化的起源
2.2.3 "萌"文化的發展演變
2.2.4 大眾對"萌"文化的使用場合以及使用頻率
3 新媒體動漫亞文化中的情感圖片化現象
3.1 情感圖片化概念、特點及其產生原因
3.1.1 情感圖片化的概念
3.1.2 情感圖片化的特點
3.1.3 情感圖片化現象形成的原因
3.2 個案分析:以顏文字為代表的情感圖片化現象
3.2.1 顏文字的概念
3.2.2 顏文字的起源
3.2.3 顏文字的發展演變
3.2.4 大眾對顏文字的使用場合以及使用頻率
4 新媒體動漫亞文化中的虛擬現實化現象
4.1 虛擬現實化概念、特點及其產生原因
4.1.1 虛擬現實化的概念
4.1.2 虛擬現實化的特點
4.1.3 虛擬現實化現象的成因
4.2 個案分析:以 cosplay 為代表的虛擬現實化現象
4.2.1 cosplay 文化的概念
4.2.2 cosplay 文化的起源
4.2.3 cosplay 文化的發展演變
4.2.4 大眾對 cosplay 態度以及 cosplay 出現的場合、頻率
5 新媒體動漫亞文化對中國大眾文化的影響與作用
5.1 新媒體動漫亞文化影響大眾文化的主要方式
5.1.1 人際傳播--初次傳播
5.1.2 官方使用--二次傳播
5.2 新媒體動漫亞文化對大眾文化的影響
5.2.1 新媒體動漫亞文化對大眾文化的"注射"作用
5.2.2 新媒體動漫亞文化對大眾文化的"使用與滿足"作用
5.2.3 新媒體動漫亞文化對大眾文化的培養
結語
參考文獻