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首頁 > 藝術論文 > > 電視戲曲傳播中的案例研究
電視戲曲傳播中的案例研究
>2024-05-09 09:00:01

本篇論文目錄導航:

【題目】戲曲利用傳統電視媒介的傳播困境
【引言 第一章】戲曲利用電視媒介傳播的歷史流變
【第二章】戲曲與電視結合的幾種形態及傳播效果
【第三章】電視戲曲傳播中的案例研究
【第四章】新時代下戲曲如何利用電視媒介進行傳播
【結語/參考文獻】當代戲曲在電視媒介中的傳播研究結語與參考文獻


三、電視戲曲傳播中的案例研究

(一)《??﹪颠藛堋钒咐馕?/strong>

戲曲 =老古板? 戲曲 =已過時?戲曲 =老齡化?戲曲 =曲高和寡?戲曲 =日趨消亡?戲曲=與我無關?錯!錯!錯!你來聽:“你來自什么地方,什么血型和屬相,喜歡吃什么飯喝什么湯 ……??﹪颠藛?,我們都一樣,給我舞臺就能華麗登場,??﹪颠藛軚|嗆,??﹪颠藛芪鲉堋?時尚的歌詞難道不是年輕人的節奏?你欲坐視不理,其實無與倫比;歡樂的旋律又怎會不是廣場舞大媽的最愛?我愿贊它完勝小蘋果,未來如何交由你評說。

中央電視臺 2015 年打造的首檔中韓明星跨界體驗類真人秀節目《??﹪颠藛堋酚?3 月 1 日在央視隆重上映,是首檔融合了時尚風格、時尚元素的新派戲曲節目,它將中國的傳統戲曲文化與娛樂完美結合,由明星帶 你玩轉戲曲。

本文選擇《??﹪颠藛堋纷鳛榘咐芯?,主要基于幾下幾個原因:第一,《??﹪颠藛堋返亩ㄎ痪哂虚L遠性。在戲曲年輕觀眾缺失,電視戲曲觀眾老齡化的今天,節目大膽嘗試以年輕觀眾作為主要的觀眾群去挖掘,希望通過這個節目引起年輕人對戲曲的關注,增加戲曲的年輕觀眾群,突破戲曲觀眾的框架限制,讓戲曲年輕化,借年輕人之力為電視戲曲的傳播掀起新一輪的高潮,這樣的節目定位和立意具有長期性和廣闊的市場空間。

第二,《??﹪颠藛堋肪哂袆撔滦?。在上一節中我們談到了電視與戲曲結合的幾種方式及其具體案例,《??﹪颠藛堋肥请娨晳蚯鷦?新的又一個典范,它以戲曲為主體內容,基于對戲曲充分尊重這一情感,保留了戲曲本身的諸多元素,保證戲曲根正苗紅,圍繞戲曲這一主題,添加了明星元素、時尚元素、采用了當今年輕人最喜歡真人秀節目類型,在每一期節目中加入了大量的游戲環節。不同于以往的綜藝節目,它打破了許多綜藝節目的空間限制,走進三大劇種發源的故鄉實景拍攝,削減了明星光環在節目中的體現,同時避免一味地講述戲曲、表演戲曲,讓年輕觀眾因為有趣而關注節目,潛移默化中引起對戲曲的關注。第三,《??﹪颠藛堋返膫鞑シ绞骄哂薪梃b性?!抖?﹪颠藛堋窚蚀_地定位了其播出頻道 的觀眾群的年齡層次,興趣愛好,觀視習慣,在通過電視媒體播放的同時,更多地使用微博、微信、病毒廣告等新媒體作為宣傳手段,同時進行臺網互動,這在電視媒體觀眾群老齡化的今天具有很好地借鑒。這樣的節目制作、播出、宣傳和互動方式為其他電視戲曲類節目開辟了一條新的路徑。最后,作為一檔年輕的電視戲曲節目,《??﹪颠藛堋愤€有許多需要借鑒和改進之處,其他電視戲曲節目在以此為藍本的同時,也注重吸取該節目的不足之處,有范本可借鑒、有不足需改進、有潛力可挖掘、有創新可推動,綜上所述,本文大膽選擇《??﹪颠藛堋愤@一年輕節目作為案例研 究,意在看好該節目的可借鑒性、長期性、穩定性和巨大的市場空間,并期待節目的長足發展,也希望有更多的節目以此為契機,由此節目開始,由此節目創意,共商共贏,讓電視戲曲的發展進入一個新的時期。

1、《??﹪颠藛堋饭澞亢喗?/strong>

《??﹪颠藛堋肥茄胍?015年度重點打造的首檔中韓明星跨界體驗類真人秀欄目,是央視新環境下的娛樂盛宴。第一季共十集已于2015年3月1日起在CCTV-3周日晚21:00黃金時間首播,CCTV-11,CCTV- 4,CCTV- 7,CCTV-15, CCTV-2聯動重播。來自中韓兩國的 10位形象正面的人氣明星兵分三組,分別奔赴北京、浙江、四川,拜師學藝,學習京劇、越劇、川劇,采用年輕人喜歡的“綜藝真人秀”形式做包裝,最后在梅蘭芳大劇院上演融入現代風格、時尚元素的巔峰對決。

2、《??﹪颠藛堋饭澞縿撘夥治?/strong>

(1)傳統戲曲與韓國明星、時尚娛樂的完美結合

中國傳統戲曲自儺戲發端伊始,至今已有上千年的歷史,它經歷過秦漢時期的含苞待放,完成了唐宋時期的發展成熟,以在元明清時達到一個高峰,建國后八大樣板戲深入人心,把戲曲的傳播推向一個新的高度,然而在年輕人追求時尚化、快餐化的當代,戲曲藝術由于本身的特性及受到外界環境的影響,漸漸地被當代人相忘于江湖,以致我們聽到了越來越多關于戲曲衰落乃至消亡的聲音,堅持傳統一成不變,必將滅亡;推陳出新改故鼎新,得以發展。中國與韓國一衣帶水,兩國素來有著深遠的歷史文化淵源,在中國的年輕人看韓劇、穿韓范兒、吃韓料的今天,中韓兩國的牽手可謂順勢而為,恰逢其時,韓國明星也自然成為節目邀請的首要選擇 .中韓兩國以傳統文化為連接的橋梁,“韓流”席卷,再次完成了與“漢風”跨界的融合交匯。此外,戲曲作為傳承千年的傳統文化,其傳統化、程式性讓當今追求快節奏、時尚化和高度自由的年輕觀眾視而不見,敬而遠之。

《??﹪颠藛堋愤@個欄目的播出打破了以往的戲曲節目或單一教學式,或單一演出式的固定模式,打破傳統戲曲節目的禁錮,在沒有模板與借鑒的情況下,完全依靠自主研發,并與韓國頂級的娛樂節目專業制作團隊強強聯合,最終完成了中國傳統戲曲與韓國明星、時尚娛樂的跨界結合,結出中韓明星攜手趣味體驗戲曲真人 Show 的碩果,讓傳統與時尚嫁接,讓戲曲與明星牽手。

(2)十位明星、三個劇種、三條主線

中國地緣遼闊,地大物博,由于地理環境各有差異,人文風情各不相同,因此形成了多種多樣,多姿多彩的戲曲劇種,每一個劇種都鐫刻著時代和地域的烙印,都具有其獨特的魅力和深刻的內涵。在中國這 300 多個戲曲劇種中,尤以京、評、豫、越、黃當仁不讓,脫穎而出,在諸多劇種中獨占前五席,形成中國的五大劇種?!抖?﹪颠藛堋愤@個欄目意圖在諸多的劇種中擇優取之,既能體現中國戲曲的深厚文化底蘊,又能使得所選劇種有較強的差異化體現,因此,欄目組通過對每一個地域、每一個劇種深入細致地調查研究和實地分析,最終選定京劇、越劇、川劇三大劇種作為學習目標。京劇,作為中國戲曲的“代言人”是節目的首選劇種。清代乾隆五十五年,四大徽班進京,他們與湖北的漢調藝人合作,同時吸取昆曲、秦腔的部分劇目、曲調和表演方法,通過不斷地交流融合,最終形成京劇。京劇的形成和發展扎根于首都北京,作為中國的國粹和皇家戲,它凸顯著皇家的高端大氣和雍容華貴;而越劇依托于溫婉靈動的江南水鄉,娓娓道來,楚楚動人,一派小橋流水人家的清新秀麗,別有一番風味;川劇則植根于層巒疊嶂,高聳險峻的云貴川一帶,民風質樸奔放,高腔高亢嘹亮,變臉魔幻奇險;不同地域,異樣風情,不同劇種,別樣味道,三大劇種從此華麗登場。與此同時,為了迎合三大劇種的選擇和學習,節目根據地域特色,劇種特點以及明星的分組情況別出心裁地選取三條故事主線,讓三大劇種的學習融合在濃郁的地方風情中,用現代真人秀的故事演繹傳統戲曲情結。比如,在京劇組的成員選擇中,為了體現兄弟情,導演特意選擇三位男士組成京劇組,意在突出三人在學習、生活和最后的 PK 賽中所結交的深厚友情,這份友情不僅僅是明星個人之間兄弟情的體現,更是中韓兩國的友誼兄弟情的彰顯;越劇組則主打愛情牌,意在唯美的江南水鄉碰擦出愛情的火花,于是兩對才子佳人則成為小組成員的首選,期待他們在柔情水鄉上演唯美愛情;而在川劇組選擇成員時,導演組特意將從小在美國長大的美籍韓裔樸宰范和有較強個性的中國新生代歌手吉克雋逸歸為一組,8090 的交匯和碰撞終究會在叛逆頑皮的樸宰范和有些玩世不恭的吉克雋逸中完美上演,同時也細心地安排了有十幾年中國習武經歷的大哥哥張赫作為調解人,一山一水一川劇,三人一情同演繹,這一組將上演一場中韓兩國的曠世兄妹情。至此,十位明星 &三大劇種&三條主線新鮮出爐,這樣的創意是戲曲綜藝類節目的創新,電視戲曲綜藝不落俗套,同時 由于中韓明星的聯袂出演,這一節目集聚了數量可觀的年輕觀眾,讓年輕人開始接觸戲曲,了解戲曲,為戲曲年輕觀眾的培養打下了良好的基礎。正如制片人董藝所說:“十位明星,三大劇種,三條主線,為不同的年輕人主打?!?/p>

(3)游戲環節,重目的,不空泛

與以往單一歌舞演出的的戲曲綜藝節目不同,這一節目設置了較多的游戲環節,節目組與韓國頂尖真人秀的制作團隊鼎力合作,把這種看似枯燥乏味的戲曲學習過程游戲化、娛樂化,寓教于樂,在充分尊重傳統戲曲文化的基礎上,達到戲曲與娛樂完美結合的目的,達到傳統因子與時尚元素充分結合的效果。更值得一提的是,與許多娛樂節目不同,每一個游戲的設置不是為了單一地博取眼球,更不會一味地為了取悅觀眾而消耗明星,恰恰相反,游戲的設置帶有較強的目的性,讓每一個游戲服務于戲曲的一個動作技巧成為游戲設置的前提和基礎,這就為接下來戲曲動作的學習打下良好的基礎,舉例來說,在第五集的播出中,京劇助教為了幫助三位明星確定在劇目中飾演的角色,讓三人分別用“蹲翻身”、“射雁”、“弓箭步”這三個指定的戲曲程式化的動作穿越掛滿鈴鐺的藤蔓,規則是碰到鈴鐺者則宣布任務失敗,這樣的設計不僅讓明星充分體味到游戲的緊張刺激,還在游戲中初步掌握了戲曲的動作要領,此謂兩全其美。這一創意讓戲曲的傳播和學習在悄無聲息中完成,讓戲曲在潛移默化間完成了對年輕觀眾觀念的漸入式植入。

(4)節目定位細致耐心

1始介紹明星那么多,半天都沒有戲,就希望直入戲曲主題,直接說戲,但是對于我們節目來說呢,我們的初衷就是將節目做成一檔漸入式養成類戲曲節目,就是通過明星本身的號召力讓大家先關注這個節目,再慢慢產生對戲曲的了解和興趣?!昂茱@然,這一創意理念巧妙至極,這就一改傳統戲曲節目直入主題,機械灌輸的方式,開始讓本身了解戲曲的人更愿意去體味戲曲的魅力,讓本來抵觸戲曲的人產生了解戲曲的意愿,這樣的理念為這檔節目提供了無限的發展空間,使得戲曲觀眾年輕化開始成為可能。

3、《??﹪颠藛堋饭澞總鞑シ绞郊捌湫Ч治?/strong>

(1)傳播方式

《??﹪颠藛堋愤@檔節目采用傳統媒體和新興媒體相結合的傳播方式。

一方面,節目依托于中央電視臺這一廣闊的媒介平臺和可靠的信源,在 CCTV-3 首播,在 CCTV-11,CCTV-4,CCTV-7,CCTV-15,CCTV-2 聯動重播,央視平臺廣闊,觀眾群固定也數量可觀,這在一定程度上保證了節目的收視率和傳播效果;另一方面,節目通過借助互聯網,讓更多觀眾參與到新浪微博的話題互動中,比如在新浪微博上參與”實時看電視“這個話題的互動可以贏取明星簽名或者國外幾日游的機會,在微博互動的同時,節目還搭建了”??﹪颠藛堋暗奈⑿殴娖脚_,每天至少會發布一條新鮮資訊,此外節目也采用了病毒視頻的營銷方式。此外,節目除了在國內大力宣傳推廣之外,還積極開拓海外市場,與韓國 KBS 等各大電視臺合作以滿足海外觀眾的需求,為中國傳統文化的海外傳播打開另一扇窗。

(2)傳播效果分析

從總體數據而言,根據央視索福瑞數據統計,在第二集播出之后,微博上”??﹪颠藛堋霸掝}的閱讀量達到 1.6 億,比首播后的閱讀量多出了0.3 億,并且一度攀升到新浪微博總話題榜第三名,登上微博熱門話題右側端,在瘋狂綜藝季中獲得第一的最高排名。同時,韓星在節目學習中被老師責罰的一幕也成為網友熱議的話題,微博上相關話題#被老師打過的請舉手#的閱讀量達到 271.5 萬,有 5122 人參與討論,其它相關話題也有近千萬的閱讀量,網友對官方微博的評論轉發量一直居高不下,屢創新高?!抖?﹪颠藛堋纷鳛?CCTV-11 戲曲頻道推出的新節目,在播出當天,在微博電視指數中的閱讀人數近 50 萬,躋身全國前 10 位,在播出的第一周,官方微博的粉絲增長近 8 萬,單條博文平均轉發量達 706.81 條,超過快樂大本營,躋身全國第 5 位。此外,《??﹪颠藛堋返诙澞吭谝曨l網站的點擊率也突破了首播數據,截止播出 12 小時累積點擊量已達到 542.6 萬次,比首播點擊率高出一百多萬,《??﹪颠藛堋返墓俜劫N吧也累計達到了 26895的討論量,與首播的關注度相比有翻倍的效果。3 月 15 日,節目在 CCTV 音樂頻道三集聯播的時候,4-10 歲之間的小觀眾的數量也翻倍增長。同樣值得稱贊的是,在這個節目播出之前,新加坡、馬來西亞等東南 亞國家以及臺灣地區均已紛紛表示期待購買該節目的播放版權。

A、基本收視情況分析

a、開播以來整體收視低于同時段,但趨勢呈震蕩提升

《??﹪颠藛堋凡コ鏊钠谄骄找暵蕿?0.48%,收視份額為 1.53%,較上年同期同時段播出的《黃金 100 秒》收視下降 0.31%,份額下降 1.14%.

目前播出四期節目的收視和份額走勢均呈現波動式提升,其中第三期收視和份額最低,收視率為 0.39%,份額為 1.25%,第四期收視和份額最高,收視率為 0.55%,份額為 1.82%.

b、目前本節目收視水平在 CCTV-3 同時段各綜藝節目中排名靠后

1周日播出的《??﹪颠藛堋肥找曌畹?,周一至周六播出的六檔欄目 2014 年年均收視水平均高于 0.7%,其中周一播出的《越戰越勇》、周四播出的《星光大道》年均收視水平超過 0.8%.

到達率反映了頻道(節目)的觀眾收視規模,象征著收視的廣度;而忠實度則指某一頻道(節目)到達的受眾中有多大比例是從始至終收看了某一頻道(時段),反映了收視的深度。到達率和忠實度的乘積就是收視率。從這兩個指標來看,《??﹪颠藛堋菲骄竭_率為 3.29%、平均忠實度為 14.49%.將本節目與三套同時段播出的各檔節目平均到達率和平均忠實度對比發現,本節目的平均到達率和平均忠實度均處于最低水平,且與各檔節目的平均值相比,本節目的平均到達率降幅為 13%,平均忠實度降幅為30%,這也說明本節目觀眾的低忠實是拉低節目收視的主要因素。

c、本節目在其余頻道重播整體收視較低,但在音樂頻道重播時 15-24歲人群的收視異常增長

本節目在 CCTV-15 音樂、CCTV-11 戲曲、CCTV-7 軍事農業三個頻道重播收視率分別為 0.13%、0.11%、0.12%.與播出前同時段相比均出現不同程度下降。但值得注意的是本節目在音樂頻道重播時,受到 15-24 歲觀眾的青睞。音樂頻道 3 月 21 日 20:40-24:25 長達四個小時的重播中 15-24 歲觀眾平均收視率為 0.17%,與播出前相比提升 0.06 個百分點,增幅超五成,與其他年齡段相比收視最高。期間 22:11-22:44 時段該年齡段觀眾平均收視率更是高達 0.33%,遠高于播出前同時段水平。在各類型觀眾集中度中也出現此現象,本節目在音樂頻道重播期間 15-24 歲觀眾以 140%的集中度超過音樂頻道 35-44 歲主力觀眾群,成為集中度最高的年齡段。這說明本節目在音樂頻道重播期間整體收視雖低于同時段,但為音樂頻道吸引大量年輕觀眾。

B、具體收視情況解析

a、突破三套現有節目形式,為三套吸引更多年輕觀眾的同時,也失去了三套主力觀眾群,這增加了節目獲得高收視的難度本節目從節目形式真人秀,節目嘉賓 6 個韓國明星+4 個中國明星,以及節目語言基本全程韓語,到節目畫面呈現風格都與三套以往和現有綜藝節目截然不同。這種節目形式致使本節目無論從頻道各周天橫向編排上來看,還是周日全天節目縱向銜接來看,節目風格、吸引的觀眾類型與其余周天所播出的節目、及前節目《黃金 100 秒》都有巨大不同。從橫向編排來看,本節目成為三套 21 點檔觀眾最年輕的節目,從已經播出的四期來看,4-44 歲觀眾的集中度雖仍未超過 45 歲以上中老年觀眾,但本節目 4-44 歲觀眾的集中度均超過目前三套 21 點檔在播的綜藝節目,且本節目最新一期第四期 35-44 歲觀眾的集中度已經突破 100%,這也說明本節目為三套吸引了更多年輕觀眾。但也正是這種節目形式,致使本節目失去了三套主力收視人群 45 歲以上的中老年觀眾,從觀眾集中度來看,數值最高的 65 歲以上觀眾的集中度也僅不足 160%,而同時段的其它欄目該觀眾群的集中度幾乎達到 200%.

從縱向銜接情況來看,本節目播出以來從上節目觀眾承接情況看出,開播以來《??﹪颠藛堋窂纳瞎澞俊饵S金 100 秒》平均每期承接觀眾 1472萬人,這與本節目播出前同時段播出《黃金 100 秒》時,從上節目《非常6+1》承接 2151 萬人的觀眾規模相比,本節目平均每期承接觀眾減少了 679萬人,減少超三成以上的觀眾規模。加上三套長期以來對年輕觀眾吸引力的不足,這對全新開播的節目而言,都將縮減本節目的觀眾規模,為節目收視提升增加難度。

b、節目每期主題、環節、嘉賓的角色定位設計稍顯不足

正如上文所述在本節目的核心觀眾受限于播出平臺的條件下,節目本身的設計變得更加重要。首先,幾乎所有的真人秀節目每期開始都會清晰規定當期節目的目標,或是通過游戲競爭獲得勝利、或是在特定時期內贏得觀眾的喜愛、或是最終勝利者可以得到預定的獎勵,但從本節目目前播出的四期來看,每期開始并沒有明確告知觀眾當期節目的主要內容或目標,只是按照時間順序在敘述節目進程,雖然每期結束后可以看出內容梗概,但從第一期收視分鐘走勢看出,顯然開宗明義、迅速切入主題更利于觀眾理解節目內容,而不是觀后總結。

第二,真人秀節目環節的設計是其核心,由于制定了相應游戲規則和規定了相應的時空環境,規定了只能在特定空間的某一時段進行規定的游戲,因而帶來了真人秀的虛構性或戲劇性,因此整期節目環節的設計決定了節目的整個節奏。從目前四期節目來看,每期節目環節設計偏少且不夠明確,如:第一期整期節目都圍繞介紹嘉賓及嘉賓分組進行,整期節目只有在后半程每組嘉賓互尋的過程中有規定情境和找尋依據,從第一期的分鐘收視就可以看出,節目起點收視為 0.54%,由于前 20 分鐘嘉賓的介紹時間過長導致觀眾急速流失,收視快速下降至 0.3%水平,隨后嘉賓互尋的過程收視雖有反彈,但由于后半程的起點收視過低,導致節目后期收視沖高有限,最高點收視也僅略高于節目開始的起點收視。且從隨后三期節目的分時走勢也可以看出,節目開始前 30 分鐘較起點收視出現提升,走勢相對穩定,隨后收視便逐漸下降,也說明節目后續的環節對觀眾吸引力相對較弱。而反觀《奔跑吧兄弟》開播第一期起點收視僅為 0.4%,節目開篇僅用 3 分鐘介紹嘉賓,用 3 分鐘介紹節目主題,第 6 分鐘開始進入游戲環節,且整期節目由四個游戲環節貫穿,整期節目緊湊的環節設計使得開播第一期并未出現明顯的收視流失點。

第三,真人秀嘉賓的”角色設置“是非角色扮演和限定行為的融合,嘉賓在展現自己的同時,又受到規則的限定而表現出超出自己的一面。因此無論是最初的嘉賓介紹還是每期節目進程的剪輯都應該時刻突出每個嘉賓的特色,使得觀眾即使在對每個韓國明星不熟悉的情況下也能清晰的分辨其個人風格。從目前播出的四期來看,第一期的嘉賓介紹只是圍繞每個人成名歷程及代表作品,也并未將每位嘉賓的種種經歷歸納出其在未來戲曲學習中有哪些優勢,達到使觀眾清楚本節目選擇某位明星原因的同時也突出了每個嘉賓特色的目的。

這種類似訪談節目介紹嘉賓的敘述風格,降低嘉賓與節目核心內容戲曲的關聯度,致使節目開始就偏離主題,從第一期播出后視頻網站愛奇藝的網友評論也集中指出這一現象。隨后三期節目對韓國嘉賓張赫、曹世鎬、金圣洙、金鐘國四位的塑造較為成功,剪輯成功突出了張赫的專注、曹世鎬的搞笑、金圣洙的”大哥范兒“以及金鐘國的體能,并且將幾個人的特點與戲曲緊密結合,使得這四位嘉賓的特色也多次被網友提及,而其余 6位嘉賓的定位較為模糊。反觀《奔跑吧兄弟》無論在開場 7 個嘉賓的 3 分鐘介紹,還是節目核心游戲環節撕名牌的剪輯中都明確每位明星的定位,如:撕名牌環節中電視屏幕中字幕明確指出李晨的力量像”黑?!?鄭凱的速度像”獵豹“等,并且隨后各期節目也時刻突出明星定位。

b、官微粉絲量增長迅猛,但話題設置單一,且與網民自發話題互動較少伴隨社交網絡的興起,電視綜藝節目的社交化傳播已經成為全程貫穿節目播出的必備環節。從目前本節目新浪官方微博粉絲量的激增可以看出本節目的微博推廣較為成功,節目開播第一期后,官微的粉絲量約 10 萬,截至第四期播出后官微粉絲量超過 17 萬,增長超過 7 萬。從官微所發博文的內容來看,博文主要依據節目播出的時間順序,將發博內容分為播前預告、微直播、上期回顧以及其間與嘉賓微博的互動四部分。但從官微的話題設置來看,僅有節目名稱#??﹪颠藛?一個話題,并未對當期節目內容中出現的核心環節或”笑點“進行提煉發起話題,引導網友討論,并且與網友自發與本節目相關的話題間互動較少,如:網友觀看節目后自發的話題#被老師打過的請舉手#閱讀量高達 273 萬,討論量 5224 條。#金鐘國被掰彎#閱讀量超過 400 萬,討論量 5702 條。而官博并未參與這兩個話題的討論或轉發,如官方微博能夠豐富原創話題且增強與網友間的互動,將對節目推廣和吸引更多年輕觀眾十分有利。

《??﹪颠藛堋吩诔醮蔚菆鲆詣撔?、時尚、現代、私人訂制不僅俘獲了諸多年輕觀眾的心,也成為海外觀眾的新寵兒,第一次較為成功 地完成了戲曲在年輕人中間的傳播以及戲曲的海外傳播。

4、傳播困境淺析

(1)臺網互動困境:

提到臺網互動,就不得不佩服湖南衛視臺網互動的專業水準,湖南衛視的節目除在本臺播出以外,同時在湖南衛視旗下唯一互聯網視頻平臺芒果 TV 播出,這就極大的保護了節目的版權和權益,建立了數量諸多,規模龐大的觀眾群體,保證了電視收視率和網絡點擊率。而對于央視這個平臺來說,央視的受眾群體以老年人居多,《??﹪颠藛堋愤@一節目又以年輕觀眾為主,無論是讓老年人參與微博互動也好,還是讓年輕觀眾守在電視機旁定時定點看節目也罷,這樣刻舟求劍似的嘗試似乎已經變得非常多余。

如何在符合不同年齡層的觀眾觀視習慣的前提下,完成臺網互動,我想應該是這個節目,甚至更多創新類節目乃至整個電視行業需要共同探討和研究的課題。

(2)語言困境:

在《??﹪颠藛堋饭澞夸浿频倪^程中,由于語言的不同和習俗的差異,中韓兩國明星以及工作人員的溝通不能在第一時間理解對方的意思,全部需要借助作為第三方的翻譯來完成,這不僅在信息傳達上有滯后性,在信息的準確性上也會打些折扣,節目組也因此在翻譯上投入了大量的時間和精力。翻譯人員不僅要精通中韓兩國語言,還要具備較強的理解力、反應能力、心理承受力,甚至語氣、語調都成為中韓之間能否順利完成一次溝通的重要因素。比如說在中韓明星的一次對話中,對待同樣的一個問題,翻譯如果使用商量的口吻進行傳達,韓國明星會欣然接受,而話語稍微強硬一些,即使傳達的意思不變,他們也會覺得不能接受。正如”One coin hastwo sides“ , 翻譯不僅是兩個國家之間交流的重要橋梁,同時在不經意間也會成為交流的一個困境。翻譯水平的高精尖,明星語言素養的培養,在交流日益擴大化的今天也會逐漸成為一個重要的話題。此外,許多網友在節目反饋中提到,看這樣的娛樂節目本來是一件輕松的事情, 但是由于語言不通,就需要一直借助字幕來理解韓國明星說話內容,眼睛離開屏幕一會兒便不知所云,一直盯著屏幕又著實費神費力,是否能夠只聽聲音就能享受這個節目呢?這不僅是節目組在接下來需要調整和思考的問題,更是電視戲曲在文化交流與傳播過程中需要探討和改進的問題。

(3)觀念困境

在此所提到的觀念困境,主要是指年輕觀眾對于戲曲的認知和態度,年輕觀眾對于戲曲的看待和理念極大程度上決定著戲曲傳播的效果,這雖是一個老生常談的問題,卻也一直是亟待解決的根本性問題。有些年輕觀眾不懂戲曲,更不愿意去懂戲曲,認為戲曲枯燥乏味,是老掉牙的 東西,只有老年人才會觀之一二,戲曲與現代格格不入,更與自己無關,這樣一種觀念的形成和根深蒂固在很大程度上阻礙著戲曲的傳承傳播,也是《??﹪颠藛堋愤@個節目傳播過程中的難點,但同時也是節目想要嘗試去突破的一個難點。希望節目在漸入式的過程中,將戲曲藝術滲透到年輕人的觀念和生活中去,培養越來越多的年輕戲迷,讓生活無處不戲曲,戲曲處處有生活。

《??﹪颠藛堋愤@檔節目用創新、跨界、碰撞和交融為戲曲的傳播獨辟蹊徑,讓我們看到其實只要換個視角,換種方法,讓年輕人和外國人接受戲曲并非遙不可及。它抓住戲曲年輕觀眾缺失這一 亟待解決的問題,采用最符合年輕人胃口的明星真人秀的方式,大膽嘗試,為電視戲曲的創新和傳播提供了極好的范本,是電視戲曲創新可以借鑒和思考的方向。

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主管:廣西壯族自治區新聞出版局

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